Ambientazione: differenze tra le versioni
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* [[Famiglia Reale, Concilio Ristretto e Protettori dei Sette Regni]] | * [[Famiglia Reale, Concilio Ristretto e Protettori dei Sette Regni]] | ||
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* [[Titoli nobiliari]]<br/> | * [[Titoli nobiliari]]<br/> | ||
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− | Qui troverete solo informazioni generali. Solo chi fa parte di una gilda o una corporazione può avere accesso alle sezioni private del forum. | + | Qui troverete solo informazioni generali. Solo chi fa parte di una gilda o una corporazione può avere accesso alle sezioni private del [http://www.secondifigli.org/forum/viewforum.php?f=167 forum]. |
*[[Corporazione dei Costruttori]] | *[[Corporazione dei Costruttori]] | ||
*[[Gilda dei Piromanti]] | *[[Gilda dei Piromanti]] | ||
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*[[Accademia dei Cerusici]] | *[[Accademia dei Cerusici]] | ||
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Versione attuale delle 21:57, 29 gen 2019
La campagna è ambientata circa cento anni prima degli eventi narrati nei libri, al termine della Ribellione Blackfyre. L'ambientazione di Fuoco Nero, sebbene quasi identica a quella delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco, può sporadicamente ricorrere ad alcuni adattamenti e modifiche minori in ragione della giocabilità e delle necessità. Gli eventi hanno luogo all'interno delle Terre dei Fiumi.
In questa sezione verranno riportati gli elementi fondamentali d'ambientazione e/o le eventuali modifiche a quanto riportato nella saga originale.
Indice
La datazione
Come detto, Fuoco Nero è ambientato circa 100 anni prima degli eventi narrati nei libri. L'anno in cui ha inizio Fuoco Nero è il nostro 2012, in gioco il 196 AL (Aegon's Landing). Il computo temporale si effettua esattamente come il nostro, ma i mesi vengono nominati con il loro nome ordinale:
- Gennaio = primo mese
- Febbraio = secondo mese
- Marzo = terzo mese
[...]
- Dicembre = dodicesimo mese
Se dovessimo datare il 27/5/2015, in gioco sarebbe il ventisettesimo giorno del quinto mese del 199 AL.
Differenze con i libri/telefilm
Casate, Leggi, Titoli
- Famiglia Reale, Concilio Ristretto e Protettori dei Sette Regni
- Lord delle Terre dei Fiumi
- La Legge dei Sette Regni
- Titoli nobiliari
- Titoli onorifici
Religione
Gilde e Corporazioni
Qui troverete solo informazioni generali. Solo chi fa parte di una gilda o una corporazione può avere accesso alle sezioni private del forum.
- Corporazione dei Costruttori
- Gilda dei Piromanti
- Gilde alchimiste:
- Accademia dei Cerusici
- Compagnia del Tridente
- Banca di Ferro
- Leoni d'oro
Altre modifiche
Commerci ed economia
Sistema economico.
Ovviamente gli scambi commerciali nel Westeros, per quanto ancora accettabile in scambi privati o nelle zone meno popolate il baratto, si basa su un sistema monetario.
Monete d'oro (MO), solo la valuta più alta.
Monete d'argento (MA), 10 monete equivalgono a 1MO.
Monete di rame (MR), 10 monete equivalgono a 1MA.
I prezzi delle merci variano da mercato a mercato, a seconda delle necessità dei vari territori, della situazione in gioco, ecc.
Tutti i dettagli sui mercati sono descritti per esteso nella sezione apposita.