Regolamento: differenze tra le versioni
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Versione delle 16:41, 22 giu 2015
Il regolamento è disponibile ai seguenti link.
- Regolamento "live", il regolamento base di Fuoco Nero
- Regolamento Gestione delle Terre, per i Lord che avessero terre da gestire
- Regolamento essenziale, il regolamento "live" ridotto all'osso: le poche regole che tutti devono conoscere
- Scheda del personaggio
Per dubbi e domande potete fare riferimento al nostro forum.
Changelog
versione 5.0
- riorganizzata la struttura del regolamento
- rimossa Professione "Maestro d'arme" e "Mercante"
- riscritta completamente l'appendice 2, "I Maestri"
- pozione dell'amnesia non ti fa più ricordare cos'è successo durante l'effetto
- riscritto il regolamento base dei PF
- rimossa chiamata "assassinato"
- rimosso stato -1PF
- inserito stato ferito
- il nastro verde causa 1 danno ogni minuto, non più ogni 10 secondi
Abilità
- modificata abilità cerusico
- modificata arma fiammeggiante
- modificata infuocare frecce
- modificata piromanzia
- modificata ed unificata combattimento con armatura
- unificate forgiare serrature e metallurgia
- modificata vipera velenosa
- modificata alchimia, ed inoltre non è più possibile l'assaggio delle pozioni
- ridotti PE per metallurgia
- modificate pozioni
- eliminata piromanzia migliorata
- eliminata l'abilità colpo mortale
- inserita abilità torturare
Capacità
- eliminata resistenza fisica
- eliminata resistenza ai veleni
- eliminata resistenza al fuoco
- eliminata ultima chance
- modificata resistenza al dolore
versione 4.6
Modificato il modello per la stesura del background:
Rimosso "pregi e difetti caratteriali del personaggio"
Aggiunti "credo religioso" ed "abilità in creazione"
Alchimia:
Aggiunte alla descrizione dei livelli
1) (...) Il tempo necessario per lavorare una dose è 15 minuti.
2) (...) Il tempo necessario per lavorare una dose è 10 minuti.
3) (...) Il tempo necessario per lavorare una dose è 5 minuti.
Cerusico: Aggiunta una specifica in coda Inoltre l'abilità Cerusico consente di analizzare le ferite e identificare la tipologia di arma che le ha provocate. Per "tipologia" si intende la macro-categoria a cui appartiene un'arma (martello, ascia, spada, lancia, pugnale, mazza, freccia) e non l'arma specifica. E' possibile analizzare le ferite di un personaggio ancora in vita oppure di uno morto eseguendo una autopsia.